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2026 01-10 03:59:20
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导语:要实现从“炫技”到“真干活”的转变,核心不在于大脑(算力),而在于手(触觉)。

在2026年的拉斯维加斯消费电子展上,人形机器人无疑是绝对的主角。但在满场展示后空翻、劲歌热舞的机器人海洋中,来自中国深圳的猿声科技(Ensuring Tech)显得格外冷静。这家成立仅一年的公司,没有带来整机展示,而是摆出了一系列看似不起眼的“指尖”与“皮肤”――这恰恰击中了当前具身智能产业最尴尬的痛点:我们的机器人已经学会了像杂技演员一样运动,却依然无法像保姆一样叠好一件衣服。

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具身智能的“精神分裂”:只会跳舞的机器人不是好员工

“现在的行业是非常割裂的。”99年出生的猿声科技创始人兼CEO侯宁丛诮邮凤凰网科技专访时直言不讳。他指出,目前的机器人行业被分为了两派:一派专注于“全身控制”(Full Body Control),致力于让机器人跑酷、跳舞、抗击打,如波士顿动力和早期的宇树科技;另一派则致力于“精细操作”(Manipulation),即让机器人完成叠衣服、洗碗等家务。

侯宁慈衔市场对机器人的期待正在发生本质变化。“我们对人形机器人的需求源于人的本体性――我们希望被服务,而不是服务别人。服务就需要机器人去‘干活’,而不仅仅是表演。”他指出,虽然行业里像宇树G1这样的机器人已经能做高难度的空翻,甚至获得马斯克的点赞,但如果机器人不能处理复杂的家务,它就永远只能是一个昂贵的玩具。而要实现从“炫技”到“真干活”的转变,核心不在于大脑(算力),而在于手(触觉)。

挑战纯视觉与模拟路线:物理世界的真实触感无法被算力替代

在谈及与英伟达等巨头主导的“具身智能模拟训练”路线时,侯宁幢泶锪硕捞氐募狻5鼻埃杂⑽按Isaac Sim为代表的主流技术路线,倾向于通过视觉数据和模拟环境来训练机器人。但侯宁粗赋觯泳醮嬖谔烊坏恼诘埠脱映伲夷D饣肪澄薹ㄍ昝栏纯涛锢硎澜绲摹叭硇浴苯换ァ

“触觉是不可替代的。外科医生戴着厚手套做不好手术,是因为触觉反馈被隔绝了。”侯宁丛诓煞弥薪馐偷溃煌谑泳跏莸暮A坑胍谆袢。ゾ跏菰谖锢硎澜缰屑∪鼻夷岩阅D狻!笆泳跏且揽拷嵌鹊模ゾ跏且揽课锢斫哟サ恼媸捣蠢 T诖砣崛砦锾濉⑴卸匣魇剖保ゴ恳揽渴泳跛惴ǖ摹圆埂谴嬖诰薮蟀踩嫉摹!

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为了解决这一问题,猿声科技在CES上展出了其核心产品Tacta。这款传感器在每平方厘米集成了高达361个感知单元,并能以1000Hz的频率回传数据 。这种“感算一体”的设计,旨在为机器人提供类人级别的神经末梢,使其能够在几毫秒内对滑落、碰撞做出反应,而不是等待视觉系统的长链路指令。

重回“1999”:混乱中的标准化机遇

作为一个年轻的CEO,侯宁唇毕碌木呱碇悄苄幸当茸90年代末的PC市场或2000年初的互联网泡沫期。“这是一个非常混沌的时期,所有的供应链、接口、协议都没有打通。但这恰恰是机会所在。”他回忆起昨日与其他创业者的交流,“现在就像2000年,教人开电脑能赚钱,教人开机也能赚钱。行业足够早期,意味着谁能定义标准,谁就能赢。”

猿声科技的策略并非亲自下场造机器人,而是成为这个新兴行业的“基础设施建设者”。侯宁赐嘎叮菊诶弥泄┯α吹挠攀疲淞坎讣獯衅鞯某杀窘鑫幸稻浩返氖种唬ヌㄈ诵位魅巳砥し舾哺浅杀窘抵燎г侗穑谛阅苡氤杀局涫迪滞黄菩云胶狻U庵帧敖滴蚧鳌钡亩鄄呗裕庠诩铀俚缱悠し粼谌诵位魅松系钠占奥剩贫幸荡印翱蒲猩莩奁贰毕颉跋鸭侗昱洹毖萁

商业化落地:从游戏掌机到人形机器人

在商业化路径上,猿声科技先展示了令人意外的灵活性。除了为人形机器人提供“皮肤”,侯宁赐嘎豆菊谟胗蜗氛苹毯献鳎么ゾ醴蠢〖际跆嵘婕业某两小!按ゾ醪唤鼋鍪腔魅说男枨螅侨嘶换ィHCI)的未来。”他提到,通过在游戏手柄或VR设备中植入高精度触觉反馈,用户可以感知到虚拟世界中的材质纹理,这或许是元宇宙交互的最后一块拼图。

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此外,侯宁慈啡瞎疽延攵嗉夜谕馔凡炕魅顺陶箍疃群献鳎ㄎ囟ㄐ秃诺牧榍墒侄ㄖ浦讣獯衅鳎约拔诵位魅饲商峁┐竺婊HexSkin电子皮肤 。他强调,虽然目前DeepSeek等大模型让软件成本大幅下降,但在硬件感知层,物理世界的壁垒依然坚硬,这正是猿声科技构建技术护城河的关键。

终极愿景:让机器人拥有“痛感”与边界

采访的最后,话题回归到了人与机器的共存。当被问及如果机器人拥有了完美的触觉,是否意味着它拥有了生命时,侯宁锤隽丝隙ǖ姆较颉!吧镏悄埽Biological Intelligence)是我们追求的终极目标。”他认为,未来的机器人应该拥有类似人类的“痛感”机制――这不仅是自我保护,更是物理交互的安全边界。

“我们希望机器人是安全的、可控的,并且是真正‘有感觉’的。”侯宁醋芙岬馈TCES这个充满了硅基幻想的舞台上,猿声科技正试图用最古老的生物感知――触觉,为冰冷的钢铁身躯注入一丝真实的温度。


The End
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